主要修复:
1. 移除 init3DScene 中的 is2DInitialized 重置(避免时序混乱)
2. 在 switchTo2D 中显式隐藏 uiLayer 和 hint(display: none)
3. 确保地图界面不会显示3D场景的UI元素
解决的问题:
- 第二次进入时动画播放完整
- 地图界面不会显示"点击地球"按钮
- 转场逻辑更加清晰和可靠
🤖 Generated with Claude Code
主要修复:
1. 移除 init3DScene 中的 is2DInitialized 重置(避免时序混乱)
2. 在 switchTo2D 中显式隐藏 uiLayer 和 hint(display: none)
3. 确保地图界面不会显示3D场景的UI元素
解决的问题:
- 第二次进入时动画播放完整
- 地图界面不会显示"点击地球"按钮
- 转场逻辑更加清晰和可靠
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