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KQL cd2e307402 初始化12个产业教务系统项目
主要内容:
- 包含12个产业的完整教务系统前端代码
- 智能启动脚本 (start-industry.sh)
- 可视化产业导航页面 (index.html)
- 项目文档 (README.md)

优化内容:
- 删除所有node_modules和.yoyo文件夹,从7.5GB减少到2.7GB
- 添加.gitignore文件避免上传不必要的文件
- 自动依赖管理和智能启动系统

产业列表:
1. 文旅产业 (5150)
2. 智能制造 (5151)
3. 智能开发 (5152)
4. 财经商贸 (5153)
5. 视觉设计 (5154)
6. 交通物流 (5155)
7. 大健康 (5156)
8. 土木水利 (5157)
9. 食品产业 (5158)
10. 化工产业 (5159)
11. 能源产业 (5160)
12. 环保产业 (5161)

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-09-24 14:14:14 +08:00

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角色原画师

对应岗位:角色原画师

一、项目经历

项目名称防范非法集资保险MG动画制作项目

(二)实习岗位:角色原画师助理

实习时间2024.05-2024.07

(四)实习单位:武汉灵绘动漫设计有限公司

(五)岗位职责:

  1. 根据“防范非法集资”项目主题,通过视觉创意将金融安全概念转化为角色形象,兼具亲和力与教育功能 把金融安全这种抽象概念画成更亲切的角色形象,让观众更容易理解
  2. 负责设计角色三视图与表情图(线稿 + 上色),体现角色个性与情绪,为动画团队提供清晰视觉指导 画角色的三视图和表情图,表现出性格和情绪,方便动画组参考
  3. 制作角色与场景的视觉概念稿,强化社区、公园、家庭等场景氛围 参与画一些角色和场景的概念图,像社区、公园、家庭这些氛围
  4. 根据分镜导演及动画师反馈进行造型迭代,调整姿态、服装与风格 改角色造型,调整姿态和服装
  5. 与美术总监及动画导演协作,确保角色与整体视觉风格、剧情节奏及公益教育属性保持一致 和美术总监、导演沟通,保证角色画风和整体风格统一
  6. 输出关键参考资料,包括动作姿势、表情范围与服饰细节,助力动画制作精准还原设定 整理动作、表情和服饰的参考图,方便动画更好还原
  7. 提供关键剧情节点角色动作与情绪节奏参考,支持分镜节奏把控 在重要剧情节点提供角色动作和情绪参考
  8. 审核角色视觉符号合规性,确保角色形象符合公益宣传定位和法规要求 注意角色设计符不符合公益宣传定位
  9. 分类整理角色设计素材与版本,包括源文件、视觉稿与反馈记录,便于后续复用与项目复盘 整理好角色的源文件和反馈记录,方便后续使用

二、专业技能

(一)核心能力

  1. 精通角色造型设计,能够结合项目背景和目标受众完成风格统一的角色形象创作 有一定角色造型设计经验,能根据项目画出风格统一的形象
  2. 扎实手绘与造型基础,具备良好结构把握与比例构造能力 手绘基础还不错,对结构和比例有基本掌握
  3. 能灵活调整画风(写实、卡通、二次元等),将风格延展与一致性兼顾 能根据需求切换不同画风(写实、卡通、二次元)
  4. 善于刻画细节(服饰、道具、表情),增强角色的个性与情感表达 能画一些服饰、道具和表情细节,让角色更有特点
  5. 熟练运用色彩搭配营造角色氛围,提升视觉感染力 会用色彩搭配来增强角色氛围
  6. 富有创意与想象力,善于将文案与剧情元素转化为符号化角色设计 能把剧情里的元素转化为角色设计
  7. 熟练使用 Photoshop、Clip Studio Paint、Painter 等工具,掌握数字绘图技法 熟悉 Photoshop、CSP 等绘图软件,能完成数字绘图
  8. 具备角色动作与动态表现能力,为动画或建模环节提供专业参考 能画一些动作和动态,给动画组参考
  9. 敏锐把握审美与行业流行趋势,并能结合项目进行创意表达 有一定审美,关注行业流行趋势,并尝试结合到作品里

(二)复合能力

  1. 商业平面设计与三维建模:理解从项目需求分析、创意构思、版式草图到软件实现(如 Photoshop、Illustrator、基础三维建模及输出流程基本掌握平面图像处理和简单三维模型构建技能可以辅助完成广告、海报、产品展示等设计。
  2. 视觉用户体验导向设计:理解视觉设计与用户体验流程:从用户需求分析、视觉构成规划到界面可用性测试;基本掌握视觉层级、色彩对比、排版布局等 UX 原理,能辅助优化基础界面美观与易用度。
  3. 数字影像拍摄与后期处理:熟悉拍摄前期准备(构图、光线布置)、拍摄执行、图片筛选与后期调色修图流程;能够掌握 Photoshop 等软件进行图像调整与合成的基础操作,输出符合商业宣传需求的视觉素材。
  4. 短片叙事制作能力:了解短片制作流程:从剧本策划、分镜头设计到拍摄、剪辑、配乐与色调处理;基本掌握镜头切换、节奏控制与剪辑软件的使用,能制作简短叙事视频。
  5. 创意文案与营销策划:熟悉从市场调研、目标受众分析、文案提炼到多平台文案撰写和视觉配合的策划流程;具备基本文字表达能力,能撰写简短宣传文案与活动方案,辅助视觉创作支持推广。
  6. 基础文案创意与视觉配合:熟悉创意构思流程:从头脑风暴、关键词提炼到文案草稿与视觉样式初稿匹配;具备基本的文本组织与视觉配合作业能力,能够支持图片与文案整体一致输出。
  7. 客户需求对接沟通能力:了解并熟悉客户需求收集、提案沟通与反馈确认的流程,能够准确记录需求变更并进行基础方案调整。具备与客户进行有效交流的沟通技巧与服务意识。
  8. 跨职能沟通与项目协作:了解设计项目从启动、执行到交付的整体流程与各环节协作方式;能够与文案、摄影、市场等角色配合,按部就班完成分工内容,并参与反馈与调整。
  9. 行业趋势观察与基础商业敏感度:熟悉视觉设计、自媒体及品牌领域的基础行业趋势与技术,如 AIGC、短视频发展路径、材料与拍摄风格方向能够将趋势信息转化为灵感素材或辅助创作建议
  10. 自媒体账号运营能力:了解自媒体内容规划、排期发布、流量监测与互动维护的运营流程;能使用平台基础工具发布图文或短视频内容,配合日常互动与粉丝管理,掌握初步运营技巧。

三、个人总结

我是一名刚完成实习的大专生,主修数字媒体艺术设计,对角色原画设计充满热情与专注 很有兴趣,也一直在学习。在“防范非法集资保险MG动画制作项目”中从角色定位出发,将抽象概念转化为视觉形象,承担造型设计、动态参考创作、团队协作与设计迭代优化等多个环节 参与了从角色定位到造型设计、动态参考、团队沟通和修改优化等环节。通过同步理解美术脚本、沟通修正反馈,我逐步建立了角色设计的系统思维与执行能力 提升了自己对角色设计流程的理解和执行能力。未来希望继续深耕原画设计领域,在教育、动画与游戏项目中成长为兼具创意表达与执行效率的一线设计人才 能兼顾创意和执行力的角色原画师